19 February 2022

日記 19-02-2022 一場會議的感悟。

 

今天是週末,現在是早上的四點四十一分;

泡好了杯黑咖啡,坐在了電腦桌前,昨晚實在沒有多餘的力氣再去工作,

啊,老了嗎?


昨天去了一趟顧客的家,是最近接的新案子,一間三層樓的別墅。

三點的會議,一如往常的人們都遲到,等待的當兒我開始做我的工作。

對於工作的邀約,我還是比較傾向於準時,大概也是光頭老闆的教導有方吧。


一場會議下來,我發現了很多自己的「問題」或者說我發現自己有很多可以進步的地方。

在開車來的路上我聽了一個播客,內容是訴述關於設計都隱藏在生活裡。

一邊聽,一邊在思考自己對於設計的一些想法還有設計是不是我有真的在做對的事情。

工作久了,芒哥其實對這個行業已經不再有任何的期待,甚至是有點倦怠。

雖然每一次工作的時候都會盡力,但是再也沒有熱忱的一直去發掘關於自身行業的東西。

當然倦怠跟BURNOUT對我來說是不一樣的事情,

我很清楚知道自己並沒有BURNOUT。


工作的八年已經很少有人讓我主動去發揮些什麼,

比較多的是我去聆聽顧客想要的是什麼,

是自己身為設計師去迎合顧客的要求。

當然這也是設計師應該做的事情,很重要,

只是我發現自己少了那份對於自己是一位設計師的肯定。

當然顧客也不知道自己想要的是什麼的時候、

當顧客說他有一件不適合的東西想要房間一個空間裡,

我第一反應是說好、都可以,我可以去調整我的設計。

而不是我覺得、我想、我認為,這樣的字句。


我看到了自己在工作方面對於自己的不肯定還有錯誤的方式去迎合顧客的要求,

這當然有一部分也是因為我看見了另一位一同開會的人的表達方式。

他在「主導」,而我很明顯是被主導的人。

在那一瞬間,我意識到自己在這方面的缺失,也開始慢慢說出自己的想法。

當然這也可能是因為我並不了解這位顧客的性格。


設計與藝術的差別是什麼?

這是我在播客裡第一個聽到的問題。

我也問過自己這樣的問題,而我的答案是,

藝術是可以做自己喜歡的東西,等待會欣賞的人買走;

而設計是你需要去迎合顧客的要求、去做別人喜歡的東西。


播客裡的回答是,設計是有人用的東西才是設計、去解決一件事情也叫設計。

關於後者的訴述我不能同意再多。

當我深入的去思考關於自己的工作內容的時候,

當我回想起第一次自己一個人去看升學展覽的時候,

那位講師問你知道什麼事室內設計嗎?的時候。

工作八年裡,我解決了非常多來自顧客們的要求,

大多數的時候自己都是在配合,後來成為了顧客的槍手。

而我也接受了自己就是槍手的這個事實,所以我常常說一些對於自身行業比較負面的句子。


而這場會議結束以後,我終於發現到了自己其實還是個設計師。

我應該要做設計師做的事情,而不是槍手。

顧客的要求必須合理,也必須學會「尊重自己」的設計;

在解決顧客的問題的同時,設計師也必須有自己適當的堅持。


回顧我工作的八年,我想多多少少我把一顆叫做「我的設計不好、我沒有設計天分」的種子,

種在了自己的腦袋,所以常常看輕自己的設計、忽視自己的付出。

藍朋友說:What you did is your best(不太確定是不是這樣寫,啊哈~

營養尸說:相信自己多一點,其實你自己也可以做得很好。


芒哥真的很感恩身邊人的鼓勵,每一次看到、聽到這樣的話,

都給自己很大的力量還有勇氣面對困難、解決問題。

當然芒哥也在學會自己鼓勵自己,希望某一天我也可以自己支撐自己,

而不需要太多外來的力量去解決問題。


學會多鼓勵、多稱讚身邊的人,其實有時候面對困難的人也只是需要很簡單的一句話而已,

每個人說出來的話語都是有力量的。

鼓勵與貶低也只是一個想法的瞬間,但是卻可以影響一個人很多的層面。


我想未來的路會很難走,但是我很願意嘗試。


啊,這是一場非常有意義的會議,我學到了很多。


今天的你,學到了什麼?

持續進步,每一天的一點都是在灌溉著自己的養分。




室內設計是在一個空間裡去最大化的製造出一個具有實用性的地方;

也是一個從無到有的過程。


── 照片攝於馬六甲的觀音街

關於馬六甲,我收集了很多有趣的故事,

等我慢慢告訴你們。





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